Aras Bozkurt
Anadolu University, Distance Education, Faculty Member
- Interactive e-books, Web 2.0, Social Networking, Uzaktan eğitim, Açık ve Uzaktan Öğrenme, e-Kitap, and 26 moreE-yayıncılık, Açık ve Uzaktan Eğitim, Açık öğretim, Mega üniversiteler, Bağlaşımcılık, Sosyal Ağlar, Uzaktan öğretim, Öğrenci Destek Hizmetleri, Elektronik kitap, Dijital kitap, Etkileşimli e-kitap, Dijital yayıncılık, Education, Educational Technology, E-learning, Human Computer Interaction, Instructional Design, Distance Education, Online Learning, Instructional Technology, Distance Learning, Globalization, Connectivism, Augmented Reality, Multimedia Design, and Mobile Learningedit
- Dr. Aras Bozkurt is a researcher in the Department of Distance Education at Anadolu University, Turkey. He holds M.A.... moreDr. Aras Bozkurt is a researcher in the Department of Distance Education at Anadolu University, Turkey. He holds M.A. and Ph.D. degrees in distance education. He conducts empirical studies on online learning through resorting to critical theories including connectivism, rhizomatic learning, and heutagogy. He is also interested in emerging research paradigms including social network analysis, sentiment analysis, and data mining.edit
Gamification is an innovative approach that aims to increase users' engagement and motivation and provide sustainable experiences. It has recently become widely known and is an approach that is being used in many fields. This article... more
Gamification is an innovative approach that aims to increase users' engagement and motivation and provide sustainable experiences. It has recently become widely known and is an approach that is being used in many fields. This article intends to identify and map trends and patterns in gamification research. For this purpose, this article employs a systematic review in which document and content analysis were used. Research findings have revealed that conceptual/descriptive papers outweigh other type of papers; however, quantitative and qualitative papers are showing an increasing trend. Lexical analysis demonstrated that education, teaching, and learning; engagement, motivation, and behavior change, and gamified designs, are emerging concepts. Keyword analysis revealed that gamification, engagement, and motivation are most frequently used keywords. Gamification articles are mostly related to the education field. Self-Determination Theory, Flow Theory, and MDA (Mechanics, Dynamics, and Aesthetic) Framework appeared to be the most beneficial lenses in gamification studies.
Research Interests:
Online learners’ learning skills and behaviors are challenging for educators to foresee, particularly what skills may be related to certain social interaction behaviors. Self-regulated learning (SRL) skills are critical to online... more
Online learners’ learning skills and behaviors are challenging for educators to foresee, particularly what skills may be related to certain social interaction behaviors. Self-regulated learning (SRL) skills are critical to online learning. It is unclear how SRL skills may predict social network interaction. This study empirically investigated: How will SRL skills predict students’ network roles (i.e., in-degree, out-degree, betweenness centrality, closeness centrality, eigenvector centrality, reciprocated vertex pair ratio, & PageRank) in the social network discussions of discussion board within online courses? The predictive utility of SRL skills for betweenness and closeness centralities was supported. Learners with greater SRL skills play more influential roles in online discussion network. Learners with higher SRL skills tend to connect to others based on flow and distance of the connections, rather than how prominent (eigenvector) and prestigious (PageRank) of their connections.
Research Interests:
The advent of Web 2.0 transformed online networks into interactive spaces, and as a result of developments in online spaces, Social Network Sites (SNSs) emerged as platforms where individuals could represent themselves through digital... more
The advent of Web 2.0 transformed online networks into interactive spaces, and as a result of developments in online spaces, Social Network Sites (SNSs) emerged as platforms where individuals could represent themselves through digital identity formation and use them for social communication and interaction. In this context, the purpose of this study is to explore and examine the opportunities provided by social network sites in a blended learning course. The study focuses on the communication and learning aspects of SNSs and uses social presence as a conceptual framework. For the purpose of the study, the research is designed as a qualitative case study. The data is collected from a course that was carried out in the fall of 2017 in the Anadolu University, Faculty of Communication. The course employs blended learning approach and is designed as a flipped classroom. In addition to F2F classroom discussions, two popular social network sites, Facebook and Twitter, were used for communication and learning purposes. The data was collected through online asynchronous interviews, and a total of 35 students out of 39 participated the research. The social network analysis was used to triangulate the research findings, and these findings revealed some interesting results. First, it was seen that Twitter – a popular microblogging platform – is very effective for 24/7 discussions and an effective way of carrying out discussions beyond the classroom. It was also found that using such platforms opens up the learning environments to public spaces. Second, in addition to communication purposes, Facebook can be used as a social learning management system, and strongly facilitates immediacy, and the intimacy dimensions of a social presence. Keywords: Social network sites, communication, learning, blended course, flipped classroom.
Research Interests:
This study intends to examine the xMOOCs offered by one of the mainstream MOOC platforms in Conole’s 12 dimensions. For this purpose, the research employed an embedded single case study using heuristic inquiry to collect data. The... more
This study intends to examine the xMOOCs offered by one of the mainstream MOOC platforms in Conole’s 12 dimensions. For this purpose, the research employed an embedded single case study using heuristic inquiry to collect data. The researchers participated in three xMOOCs and took into consideration the characteristics of these MOOCs by rating them as low, medium or high in terms of Conole’s 12 dimensions. Inter-rater reliability was 92 percent. The study showed that the openness, massiveness, diversity, use of multimedia, communication among learners, learning pathway and amount of reflection dimensions were high. The communication with instructors, degree of collaboration and autonomy dimensions were medium, and the quality assurance, certification, and formal learning dimensions were low. After explaining characteristics of xMOOCs from the perspective of open learning, the study highlighted that xMOOCs dramatically differ with regard to the implementation of the freemium business model to education and course delivery methods. It was concluded that MOOCs are not a new form of learning, but a new form of organizing learning similar to the open university movement, but which promises more flexibility and access than open universities.
Research Interests:
Social networks have become popular communication and interaction environments recently. As digital environments, so as ecosystems, they have potential in terms of networked learning as they fulfill some roles such as mediating an... more
Social networks have become popular communication and interaction environments recently. As digital environments, so as ecosystems, they have potential in terms of networked learning as they fulfill some roles such as mediating an environment for digital identity formation and providing social and emotional presence. Based on this phenomenon, the importance of identity formation as a sociological and psychological process was explained throughout this study. Following that, social networks as digital social ecosystems and learning environments in which self-actualization, self-presentation, and self-disclosure of the individuals were discussed and their necessity as well as their potential for social and emotional presence was explained to better understand social networks. Besides, social networks and “Facebook” as a case were examined. Within this perspective, the purpose of this study was to explore online social networks with an emphasis on learning; to put forward its educational premises; and to analyze digital identity formation, social presence, and emotional presence in social networks.
Research Interests:
Technology is being more transparent and penetrating into the lives of the human being. We have seen that technology transformed in a form that can be wearable. To refer this transformation, new terms such as “wearable technology,... more
Technology is being more transparent and penetrating into the lives of the human being. We have seen that technology transformed in a form that can be wearable. To refer this transformation, new terms such as “wearable technology, wearable computing, or wearables” have emerged. In this regard, this research examines a total of 1997 studies to identify research patterns and present current state of art on wearable technology studies. For this purpose, the research employs Social Network Analysis (SNA) and quantitative content analysis. The time trend analysis demonstrates that research on wearable technology boomed by 2014. The network visualization findings revealed that wearables are considered as assistive technology. Wearable technology influenced health sector substantially. Usability, user-centered design, privacy and security issues are the challenges that wearable technology should overcome. According to keyword analysis, wearable technology can be examined through the lenses of ubiquitous computing, mobile computing, pervasive computing, or in a broader sense, through the lens of human-computer interaction. Keyword analysis reveals that recognition, monitoring, sensing, and diagnosing are the action words that can be used to define wearable technology.
Research Interests:
The globe has witnessed a drastic transformation by the advent of the online, networked technologies. The creation, dissemination, and consumption of the knowledge are thought to be in the center of the 21st century paradigm. Knowledge is... more
The globe has witnessed a drastic transformation by the advent of the online, networked technologies. The creation, dissemination, and consumption of the knowledge are thought to be in the center of the 21st century paradigm. Knowledge is accepted as capital and thus knowledge management emerged as one of the important issues in the knowledge age. In this regard, this research examines a total of 625 studies in Knowledge Management from the perspective of education, teaching, and learning; and intends to identify patterns in knowledge management research. For this purpose, the research uses Social Network Analysis (SNA) and quantitative content analysis. The network visualization findings revealed that knowledge management, e-learning, and learning are the central clusters in knowledge management research. Density visualization suggested that there is a paradigm shift from teaching to learning. Additionally, tacit knowledge is appeared to be more central than explicit knowledge. The keyword analysis listed the most used keywords, which indicates the value of e-learning practices. Finally, territory analysis suggests that countries with economic growth are those who invest and possess the knowledge research, and thus use the knowledge as a currency.
Research Interests:
The aim of this mixed method study is to identify evaluation criteria for interactive e-books. To find answers for the research questions of the study, both quantitative and qualitative data were collected through a four-round Delphi... more
The aim of this mixed method study is to identify evaluation criteria for interactive e-books. To find answers for the research questions of the study, both quantitative and qualitative data were collected through a four-round Delphi study with a panel consisting of 30 experts. After that, a total of 20 interactive e-books were examined with heuristic inquiry methodology. In the final phase, the results of the Delphi technique and the heuristic inquiry results were integrated. As a result, four themes, 15 dimensions, and 37 criteria were developed for interactive e-books. Lastly, the results and their implications are discussed in this paper and suggestions for further research are presented.
Research Interests:
The MOOC phenomenon, which was an idea a short time ago, turned into practice and drew much attention as a disruptive innovation. On this ground, the purpose of this study is to explore and explain MOOCers’ attitudes and preferences as... more
The MOOC phenomenon, which was an idea a short time ago, turned into practice and drew much attention as a disruptive innovation. On this ground, the purpose of this study is to explore and explain MOOCers’ attitudes and preferences as well as the problems they face during a MOOC. In order to gather data, an online questionnaire was conducted in a Facebook group of a five week long hybrid MOOC, initiated in January 2013. The questionnaire was provided to Facebook group members (nearly 5000) and only of 161 out of all members voluntarily completed the questionnaire. This study revealed that MOOCers perceive these mega classes as a lifelong learning opportunity. Additionally, most of the MOOCers were satisfied with their MOOC experience and have had positive impressions about MOOCs. A great majority of MOOCers plan to join another MOOC in future and it proves that MOOC hype will go on for some time.
Research Interests:
This paper presents a content analytic approach on doctoral dissertations in the field of distance education in Turkish Higher Education context from the years of 1986 through 2014. A total of 61 dissertations were examined to explore... more
This paper presents a content analytic approach on doctoral dissertations in the field of distance education in Turkish Higher Education context from the years of 1986 through 2014. A total of 61 dissertations were examined to explore keywords, academic discipline, research areas, theoretical/conceptual frameworks, research designs, research models, tests and analyses, data collection tools, participants, variables/research interests, and leading contributor institutions. It is believed that this study can be beneficial to the field of distance education in Turkish context to identify research trends and set a research agenda by exploring dissertations that were published between 1986 and 2014.
Research Interests:
The purpose of this doctoral dissertation is to identify interaction patterns and teacher-learner roles in connectivist massive open online courses (MOOCs). To accomplish this purpose, mixed method and the explanatory sequential design... more
The purpose of this doctoral dissertation is to identify interaction patterns and teacher-learner roles in connectivist massive open online courses (MOOCs). To accomplish this purpose, mixed method and the explanatory sequential design was used. For data collection and analysis, social network analysis, interview, observation and document analysis was used. Research findings were interpreted with the perspectives of connectivism, rhizomatic learning and social network theory.
According to the demographic findings of the research, learners in connectivist massive open online networks are distributed globally in time and place, many participate from English spoken countries, and 89% of the learners comes from low-context cultures while 11% comes from high context cultures. Participants are individuals that are somehow connected to education field; or students or instructors in higher education. Demographic findings reveal that diversity in MOOCs exist in multiple dimensions and these findings further confirm that MOOCs are “global mega classes”.
When examined in terms of interaction patterns, unified-tight crowd community pattern was observed in connectivist massive open online course networks. The nodes in this kind of networks have strong connections to one another and significant connections that bridge sub-groups. Learners of this type of networks tend to communicate with each other frequently and share a common interest. These networks are composed of a few dense and/or densely interconnected groups where conversations usually swirl around and increase its density towards the center, involving different people at different times.
Research findings additionally demonstrated that connectivist learning environments require relatively few hops to communicate and interact with the learning community, and confirmed the theses proposed in the Small World Phenomenon and the Global Village. Inversely proportional to decreasing learning number, it is observed that the network density is increased and a dense interaction occurred in the learning network. When the degree centrality distribution is examined, it is seen that emerged distribution fits in the Long tail and Power Law distributions which further means that connectivist learning networks are scale-free. In terms of production and consumption of the knowledge, there is a similarity as explained in 80/20 rule, 90-9-1 rule and Pareto Law.
Throughout the analysis and decoding of the findings to identify teacher and learners’ roles, a total of 25 roles are identified and among the roles emerged, 12 roles are defined for teachers, 11 roles are defined for learners and 2 roles are defined as intersecting roles for teacher and learners. Upon examining the emerging roles, it is seen that the borders between teachers and learners’ roles are blurred and responsibility in the learning process is shared both by teachers and learners. Teacher roles have a focus on facilitating the learning process while learner roles have a focus on using self-skills.
According to the demographic findings of the research, learners in connectivist massive open online networks are distributed globally in time and place, many participate from English spoken countries, and 89% of the learners comes from low-context cultures while 11% comes from high context cultures. Participants are individuals that are somehow connected to education field; or students or instructors in higher education. Demographic findings reveal that diversity in MOOCs exist in multiple dimensions and these findings further confirm that MOOCs are “global mega classes”.
When examined in terms of interaction patterns, unified-tight crowd community pattern was observed in connectivist massive open online course networks. The nodes in this kind of networks have strong connections to one another and significant connections that bridge sub-groups. Learners of this type of networks tend to communicate with each other frequently and share a common interest. These networks are composed of a few dense and/or densely interconnected groups where conversations usually swirl around and increase its density towards the center, involving different people at different times.
Research findings additionally demonstrated that connectivist learning environments require relatively few hops to communicate and interact with the learning community, and confirmed the theses proposed in the Small World Phenomenon and the Global Village. Inversely proportional to decreasing learning number, it is observed that the network density is increased and a dense interaction occurred in the learning network. When the degree centrality distribution is examined, it is seen that emerged distribution fits in the Long tail and Power Law distributions which further means that connectivist learning networks are scale-free. In terms of production and consumption of the knowledge, there is a similarity as explained in 80/20 rule, 90-9-1 rule and Pareto Law.
Throughout the analysis and decoding of the findings to identify teacher and learners’ roles, a total of 25 roles are identified and among the roles emerged, 12 roles are defined for teachers, 11 roles are defined for learners and 2 roles are defined as intersecting roles for teacher and learners. Upon examining the emerging roles, it is seen that the borders between teachers and learners’ roles are blurred and responsibility in the learning process is shared both by teachers and learners. Teacher roles have a focus on facilitating the learning process while learner roles have a focus on using self-skills.
Research Interests:
The digital knowledge age has changed our world in inexplicable ways, and education is not immune to these changes. In a time when online technologies, networked learning spaces, mobile devices, cloud computing, and many other innovative... more
The digital knowledge age has changed our world in inexplicable ways, and education is not immune to these changes. In a time when online technologies, networked learning spaces, mobile devices, cloud computing, and many other innovative tools have resulted in a paradigm shift, we need to revisit what is known about the current state of the art in higher education and e-learning. This special issue aims to reflect the changes in global higher education with a special focus on e-learning.
Research Interests:
English is one of the most spoken languages in the world and widely accepted as a foreign language in many parts of the world. However, though there has been a high demand for English as a foreign language in the 21st century, it has... more
English is one of the most spoken languages in the world and widely accepted as a foreign language in many parts of the world. However, though there has been a high demand for English as a foreign language in the 21st century, it has still been taught or learned through traditional methods and conventional pedagogical approaches. In the digital age, learner characteristics, learning environments, and learner needs have significantly changed and new pedagogical approaches or learning systems have emerged as a natural result of the paradigm shift. In this article, these changes were explained and suggestions were made for foreign language learning and acquisition based on the networked learning and the connectivist approach to learning.
Research Interests: Teaching English as a Second Language, English language, English, World Englishes, Teaching English As A Foreign Language, and 6 moreEnglish language teaching, English Education, English as a Foreign Language (EFL), Connectivism, ICT in teaching and learning English language, and English As a Second Language (ESL)
Rise of ICT and especially Web technologies have changed the nature of learners and learning and as a result, a need to revisit existing educational approaches to deal with technology enhanced learning was appeared. As a natural... more
Rise of ICT and especially Web technologies have changed the nature of learners and learning and as a result, a need to revisit existing educational approaches to deal with technology enhanced learning was appeared. As a natural consequence of this need, this paper analyzes new learning paradigms and portraits the 21st century learning
dynamics. Throughout this paper, based on a systematic review, relationships among Web 2.0, digital natives, and connectivism were explained and presented with a holistic portrait. On these bases, the purpose of this paper is to explain what’s happening in educational domain after technological landscape in terms of learners, learning environments and pedagogy.
dynamics. Throughout this paper, based on a systematic review, relationships among Web 2.0, digital natives, and connectivism were explained and presented with a holistic portrait. On these bases, the purpose of this paper is to explain what’s happening in educational domain after technological landscape in terms of learners, learning environments and pedagogy.
Research Interests:
Self-regulated learning (SRL) skills are critical to online learning. Self-regulated learning (SRL) skills are critical to online learning. However, it is However, it is unclear how SRL skills may predict social network interaction.... more
Self-regulated learning (SRL) skills are critical to online learning. Self-regulated learning (SRL) skills are critical to online learning. However, it is However, it is unclear how SRL skills may predict social network interaction. unclear how SRL skills may predict social network interaction. This study empirically This study empirically investigated the predictive relationships between the SRL skills and learners' investigated the predictive relationships between the SRL skills and learners' prominence (i.e., in-degree, out-degree, betweenness centrality, closeness centrality, prominence (i.e., in-degree, out-degree, betweenness centrality, closeness centrality, eigenvector centrality, reciprocated vertex pair ratio, & page rank) in the social eigenvector centrality, reciprocated vertex pair ratio, & page rank) in the social network of the discussion board within online courses. network of the discussion board within online courses. The predictive utility of SRL The predictive utility of SRL skills for betweenness and closeness centralities was supported. skills for betweenness and closeness centralities was supported. Therefore, the Therefore, the learners with greater SRL were more likely to play more prominent roles as the learners with greater SRL were more likely to play more prominent roles as the community learners. community learners.
Research Interests:
Research Interests:
In essence, every network is the sum of nodes and ties among them. In physical networks, it is difficult to track nodes and identify ties among them, especially when the scale is greater. While it is possible to track, identify and map... more
In essence, every network is the sum of nodes and ties among them. In physical networks, it is difficult to track nodes and identify ties among them, especially when the scale is greater. While it is possible to track, identify and map physical networks, this possibility is limited in time, space and human capability. However, the ability to track and identify nodes and ties among them on digital networks is possible because every single click leaves a digital trace and we can track, identify, collect, and analyze these digital traces. In this context, social network analysis provides techniques, tools and approaches to practice social networking, while social network theory provides the conceptual background to interpret the network data. This is where this book steps in and provides a systematic walkthrough for those interested in social network analysis. With a special focus on social networking in digital networked spaces, “Analyzing Social Media Networks with NodeXL: Insights from a Connected World” explains how to practice social network analysis by using NodeXL software.
Research Interests:
Research Interests:
Research Interests:
In this interview from Aras Bozkurt, one of the leading gamification experts, Andrzej Marczewski, discusses the definition of gamification, its impact on and its application in e-learning, and some insights about the future of the... more
In this interview from Aras Bozkurt, one of the leading gamification experts, Andrzej Marczewski, discusses the definition of gamification, its impact on and its application in e-learning, and some insights about the future of the gamification.
Research Interests:
The purpose of this chapter is to present the similarities and differences of three learning communities: communities of practice (CoPs), professional learning communities (PLCs), and professional learning networks (PLNs). For this... more
The purpose of this chapter is to present the similarities and differences of three learning communities: communities of practice (CoPs), professional learning communities (PLCs), and professional learning networks (PLNs). For this purpose, researchers adopted a qualitative phenomenological approach and interviews with three connected educators and content area experts were conducted regarding their views, perceptions, and experiences of the various learning communities and how technology (specifically Twitter) is used as part of their learning in an open community. Additionally, the interviews helped explain the current practices in community development and support, the evolution from a lurker to a contributor to a community leader, and the evolution from a community to a network.
Research Interests:
Seamless learning is a form of learning whereby, regardless of location, the learning process, as it relates to learning needs and readiness, can continue through the aid of technology. Seamless learning environments are spaces that can... more
Seamless learning is a form of learning whereby, regardless of location, the learning process, as it relates to learning needs and readiness, can continue through the aid of technology. Seamless learning environments are spaces that can be accessed independent of time and place through mobile or stationary devices, and that are equipped with technologies capable of meeting learning needs. With the advancements in technology, seamless learning environments are becoming increasingly popular. In this regard, the design of environments that are suitable for seamless learning in open and distance learning (ODL) fields is of critical importance. This study aimed to determine the criteria for the design of seamless learning environments in the context of ODL. In line with this aim, the Delphi technique, a qualitative research approach, was used. A total of 47 criteria under 10 different themes were identified in the study.
Research Interests:
Though only a dream a while ago, artificial intelligence (AI) has become a reality, being now part of our routines and penetrating every aspect of our lives, including education. It is still a field in its infancy, but as time progresses,... more
Though only a dream a while ago, artificial intelligence (AI) has become a reality, being now part of our routines and penetrating every aspect of our lives, including education. It is still a field in its infancy, but as time progresses, we will witness how AI evolves and explore its untapped potential. Against this background, this chapter examines current insights and future perspectives of AI in various contexts, such as natural language processing (NLP), machine learning, and deep learning. For this purpose, social network analysis (SNA) is used as a guide for the interpretation of the key concepts in AI research from an educational perspective. The research identified three broad themes: (1) adaptive learning, personalization and learning styles, (2) expert systems and intelligent tutoring systems, and (3) AI as a future component of educational processes.
Research Interests:
As pragmatist, interdisciplinary fields, distance education (DE) and open and distance learning (ODL) transform and adapt themselves according to changing paradigms. In this regard, the purpose of this study is to examine DE and ODL from... more
As pragmatist, interdisciplinary fields, distance education (DE) and open and distance learning (ODL) transform and adapt themselves according to changing paradigms. In this regard, the purpose of this study is to examine DE and ODL from different perspectives to discern their future directions. The study concludes that DE and ODL are constantly developing interdisciplinary fields where technology has become a significant catalyst and these fields become part of the mainstream education. However, mainstreaming should be evaluated with caution, and there is a need to revisit core values and fundamentals where critical pedagogy would have a pivotal role. Besides, there is no single theory that best explains these interdisciplinary fields, and therefore, there is a need to benefit from different theoretical approaches. Finally, as a result of constant changes, we should keep the definition of both DE and ODL up-to-date to better explain the needs of the global teaching and learning ecosystem.
Research Interests:
Anadolu Üniversitesi, Açıköğretim Fakültesi sizlere hayat boyu öğrenme deneyimini sağlamak için yeni kapılar açmaktadır. Siz değerli öğrencilerimize ilham verebilmek ve diğer öğrencilerin yaşanmışlıklarını aktarabilmek amacıyla “Benim... more
Anadolu Üniversitesi, Açıköğretim Fakültesi sizlere hayat boyu öğrenme deneyimini sağlamak için yeni kapılar açmaktadır. Siz değerli öğrencilerimize ilham verebilmek ve diğer öğrencilerin yaşanmışlıklarını aktarabilmek amacıyla “Benim Hikâyem” başlığı altında sizlerin dilinden kâğıda dökülen deneyimleri paylaşıyoruz.
Research Interests:
Bu çalışmanın temel amacı dijital bilgi çağında dijital bölünme olgusunu açıklamak, dünyada ve Türkiye’de dijital ayrımı kapatmaya yönelik çalışmaları incelemektir. Çalışma kapsamında dijital bölünme bireysel farklılıklar bağlamında ele... more
Bu çalışmanın temel amacı dijital bilgi çağında dijital bölünme olgusunu açıklamak, dünyada ve Türkiye’de dijital ayrımı kapatmaya yönelik çalışmaları incelemektir. Çalışma kapsamında dijital bölünme bireysel farklılıklar bağlamında ele alınmış, açık ve uzaktan öğrenme sistemi ve dijital bölünme ilişkisi küresel ve yerel bağlamda açıklanmıştır. Çalışmanın son kısmında araştırma bulguları sentezlenmiş ve ileri çalışmalar için araştırmacılara, eğitim kurumlarına ve politika üreticilere önerilerde bulunulmuştur.
Anahtar Kelimeler: Dijital bölünme, bireysel farklılıklar, uzaktan eğitim, açık ve uzaktan öğrenme, bilgi toplumu, dijital bilgi çağı.
Anahtar Kelimeler: Dijital bölünme, bireysel farklılıklar, uzaktan eğitim, açık ve uzaktan öğrenme, bilgi toplumu, dijital bilgi çağı.
Research Interests:
The open nature of online networked spaces enables diverse participation from all around the globe, raising cultural diversity as a paramount issue within the learning perspective. In this context, the purpose of this research is to... more
The open nature of online networked spaces enables diverse participation from all around the globe, raising cultural diversity as a paramount issue within the learning perspective. In this context, the purpose of this research is to examine participation and engagement patterns in online networked learning spaces in terms of cultural dimensions. The findings of this research have demonstrated that there is
diversity in both time and space. The geographical distribution demonstrates that most of the participation originates from developed, Western, Anglo-Saxon cultures. Diversity in time creates its own loop, in which interactions were fed continuously and terms, such as day and night, sync and async have blurred borders. The English language is dominant over other languages and learners predominantly participate from those countries where English is spoken as a native or official language. In terms of cultural perspectives, the findings indicate that there is cultural dominancy as well as cultural diversity in online networked learning spaces.
diversity in both time and space. The geographical distribution demonstrates that most of the participation originates from developed, Western, Anglo-Saxon cultures. Diversity in time creates its own loop, in which interactions were fed continuously and terms, such as day and night, sync and async have blurred borders. The English language is dominant over other languages and learners predominantly participate from those countries where English is spoken as a native or official language. In terms of cultural perspectives, the findings indicate that there is cultural dominancy as well as cultural diversity in online networked learning spaces.
Research Interests:
Augmented Reality is generally used with mobile and ubiquitous technologies and they become widespread and are being used in education increasingly. Mobile and wearable devices as hard technologies, augmented and virtual reality as soft... more
Augmented Reality is generally used with mobile and ubiquitous technologies and they become widespread and are being used in education increasingly. Mobile and wearable devices as hard technologies, augmented and virtual reality as soft technologies has improved in a fast pace that we cannot predict what will the future introduce to us tomorrow. These hard and soft technologies provide immersive, enriched, situated and seamless learning experiences through mobile and ubiquitous learning. Considering the technology centric learning models, this chapter examines the mobile learning and augmented reality in terms of the opportunities they offer for learning. Following that, this study explains ubiquitous learning as a future learning model and use of augmented reality within this perspective.
Research Interests:
Research Interests:
Research Interests: Bilgi Toplumu and Edevlet
Eğitimde açıklık; birçok evrensel değeri niteleyen, felsefi dayanakları olan, kapsamlı ve çok boyutlu bir kavramdır. Bu özelliği, eğitimde açıklık kavramını kendi ekolojisinde değerlendirmeyi önemli ve gerekli kılmaktadır. Bu bakış... more
Eğitimde açıklık; birçok evrensel değeri niteleyen, felsefi dayanakları olan, kapsamlı ve çok boyutlu bir kavramdır. Bu özelliği,
eğitimde açıklık kavramını kendi ekolojisinde değerlendirmeyi önemli ve gerekli kılmaktadır. Bu bakış açısıyla eğitimde açıklık;
öğrenenler, açık eğitsel kaynaklar ve açık eğitsel uygulamalar kapsamında incelenmiş ekolojik bir bakış açısıyla nitel durum
çalışması kullanılarak Türkiye ve Türk yükseköğretimi bağlamında değerlendirilmiştir. Araştırma bulgularına göre açık eğitsel
kaynaklar ve açık eğitsel uygulamalara yönelik öğrenenlerin talep potansiyeli yüksektir. Bununla beraber niceliksel olarak
öğrenen sayısı yüksek olmasına karşın bu tür açık eğitsel kaynak ve uygulamalara yönelik farkındalık azdır. Açık eğitsel
kaynaklara yönelik farklı girişimlerde bulunulmuş ancak zihinsel ve kurumsal dönüşüm sağlanamadığı için sürdürülebilir bir
başarı elde edilememiştir. Açık eğitsel uygulamalar bağlamında değişimin nano düzeyden mikro, mezo ve makro düzeye doğru
ilerlemesi gerektiği düşünülmektedir. Araştırma bulguları eğitimde açıklığa yönelik çalışmaların birbirinden bağımsız olduğunu,
süreklilik arz etmediğini, başka bir ifadeyle bir ekoloji içerisinde birbiriyle ilişkilendirerek kapsayıcı bir yaklaşımla dönüşümün
hedeflenmediğini, dolayısıyla sürdürülebilir bir başarı elde edilemediğini göstermektedir. Araştırma bulguları doğrultusunda
özünde açıklık kavramı olan stratejilerin belirlenmesi, eylem planlarının oluşturulması, politikaların geliştirilmesi önerilmektedir.
Anahtar Sözcükler: Açık ve uzaktan öğrenme, uzaktan eğitim, eğitimde açıklık, açık eğitsel uygulamalar, açık eğitsel
kaynaklar
eğitimde açıklık kavramını kendi ekolojisinde değerlendirmeyi önemli ve gerekli kılmaktadır. Bu bakış açısıyla eğitimde açıklık;
öğrenenler, açık eğitsel kaynaklar ve açık eğitsel uygulamalar kapsamında incelenmiş ekolojik bir bakış açısıyla nitel durum
çalışması kullanılarak Türkiye ve Türk yükseköğretimi bağlamında değerlendirilmiştir. Araştırma bulgularına göre açık eğitsel
kaynaklar ve açık eğitsel uygulamalara yönelik öğrenenlerin talep potansiyeli yüksektir. Bununla beraber niceliksel olarak
öğrenen sayısı yüksek olmasına karşın bu tür açık eğitsel kaynak ve uygulamalara yönelik farkındalık azdır. Açık eğitsel
kaynaklara yönelik farklı girişimlerde bulunulmuş ancak zihinsel ve kurumsal dönüşüm sağlanamadığı için sürdürülebilir bir
başarı elde edilememiştir. Açık eğitsel uygulamalar bağlamında değişimin nano düzeyden mikro, mezo ve makro düzeye doğru
ilerlemesi gerektiği düşünülmektedir. Araştırma bulguları eğitimde açıklığa yönelik çalışmaların birbirinden bağımsız olduğunu,
süreklilik arz etmediğini, başka bir ifadeyle bir ekoloji içerisinde birbiriyle ilişkilendirerek kapsayıcı bir yaklaşımla dönüşümün
hedeflenmediğini, dolayısıyla sürdürülebilir bir başarı elde edilemediğini göstermektedir. Araştırma bulguları doğrultusunda
özünde açıklık kavramı olan stratejilerin belirlenmesi, eylem planlarının oluşturulması, politikaların geliştirilmesi önerilmektedir.
Anahtar Sözcükler: Açık ve uzaktan öğrenme, uzaktan eğitim, eğitimde açıklık, açık eğitsel uygulamalar, açık eğitsel
kaynaklar
Research Interests:
Çevrimiçi ağlar ve sürekli gelişen bilgi ve iletişim teknolojileriyle yaşanan kapasite artışının sonucu olarak öğrenme süreçlerinde bir paradigma değişimi yaşanmaktadır. Yaşanan bu değişim bağlantıcılık (connectivism) ve rizomatik öğrenme... more
Çevrimiçi ağlar ve sürekli gelişen bilgi ve iletişim teknolojileriyle yaşanan kapasite artışının sonucu olarak öğrenme süreçlerinde bir paradigma değişimi yaşanmaktadır. Yaşanan bu değişim bağlantıcılık (connectivism) ve rizomatik öğrenme (rhizomatic learning) gibi yeni öğrenme kuram ve yaklaşımlarıyla açıklanmaya çalışılmış, bununla beraber dağıtık öğrenme süreçlerinde öğrenmenin tanınması ve kayıt alınmasına yönelik yeterince gelişme yaşanmamıştır. Bu noktada blokzinciri teknolojisi ve bu teknolojiyle ortaya çıkan olası senaryolar çevrimiçi ağlarda dağıtık öğrenme süreçlerinde yaşanan bazı sınırlılıklara çözüm önerileri getirmektedir. Blokzinciri, en basit tanımıyla, ağlar üzerinde dağıtık olarak yer alan bir veri tabanıdır. Birbirinden bağımsız olan veriler, bloklar, algoritmalar aracılığıyla birbirlerine bağlanmakta ve bu şekilde zincirler oluşturulmaktadır. Blokzincirinin merkezi bir yapıda olmaması, tek bir kaynak tarafından kontrol edilememesi onu güvenilir kılmakta ve dışarıdan müdahalelere olanak tanımamaktadır. Bu düşünceler ekseninde bu çalışma sosyal ağ analizi ile blokzinciri teknolojisini dağıtık öğrenme bağlamında incelemekte ve blokzinciri altyapısının dağıtık öğrenme süreçlerinde kullanımına yönelik olası senaryoları ele almaktadır. Araştırma bulguları, göre blokzinciri teknolojisinin dağıtık öğrenme ortamlarında gerçekleşen öğrenme deneyimlerinin kayıt alınmasına ve belgelendirilmesine yönelik güvenilir çözüm önerileri sağlayabileceğini göstermektedir.
Anahtar Kelimeler: Blokzinciri, çevrimiçi ağlar, dağıtık öğrenme, informal öğrenme, yapılandırılmamış öğrenme.
Anahtar Kelimeler: Blokzinciri, çevrimiçi ağlar, dağıtık öğrenme, informal öğrenme, yapılandırılmamış öğrenme.
Research Interests:
Giyilebilir teknolojiler günlük hayatımızda daha çok yer almakta ve insanlar için önemli teknolojilerden birisi haline gelmektedir. Giyilebilir teknolojiler birçok alanda olduğu gibi eğitim alanında da kullanılan teknolojilerdir. Bu... more
Giyilebilir teknolojiler günlük hayatımızda daha çok yer almakta ve insanlar için önemli teknolojilerden birisi haline gelmektedir. Giyilebilir teknolojiler birçok alanda olduğu gibi eğitim alanında da kullanılan teknolojilerdir. Bu düşünceden hareketle bu çalışmada giyilebilir teknoloji ve eğitim konusu incelenmiştir. Çalışmada veri madenciliği ve analizi yönteminde kullanılan sosyal ağ analizi tekniğinden faydalanılmıştır. Araştırma bulgularına göre giyilebilir teknolojiler eğitim alanında ulaşılabilir öğrenme ve mobil öğrenme modelleriyle doğrudan ilgilidir. Artırılmış gerçeklik, sanal gerçeklik ve nesnelerin interneti ise bu bağlamda kullanılabilecek teknolojiler olarak belirlenmiştir. İnsan-makine etkileşimi ve nicel/ölçülebilen insan kavramları, eğitim bağlamında incelenebilecek diğer önemli kavramlar olarak bulunmuştur. Kişisel bilgilerin gizliliği ve veri güvenliği ise dikkat edilmesi gereken önemli noktalar olarak ortaya çıkmıştır.
Research Interests:
Bu çalışmanın temel amacı açık ve uzaktan öğrenme süreçlerinde kullanılan basılı kitaplarda yer alan karekodları incelemektir. Bu amaç doğrultusunda on maddelik bir anket geliştirilmiş ve tarama çalışması yapılmıştır. Araştırma... more
Bu çalışmanın temel amacı açık ve uzaktan öğrenme süreçlerinde kullanılan basılı kitaplarda yer alan karekodları incelemektir. Bu amaç doğrultusunda on maddelik bir anket geliştirilmiş ve tarama çalışması yapılmıştır. Araştırma sonuçlarına göre erken benimseyenler olarak tanımlanabilecek bir öğrenci kitlesi karekod teknolojini kullanmaktadır. Araştırma bulgularına göre açık ve uzaktan öğrenme sisteminde yer alan öğrenenlerin karekod teknolojisini öğrenme hedeflerini hızlı bir şekilde gerçekleştirmek, etkileşimi artırmak, öğrenme performansını artırmak, öğrenme sürecinde verimliliği artırmak ve öğrenmeyi kolaylaştırmak bağlamında olumlu düşüncelere sahip oldukları karekod teknolojini kullanmanın kolay olduğu ve öğrenenlerin bu teknolojiyi başkalarına tavsiye edebilecekleri ortaya çıkmıştır. Çalışmanın devamında karekod teknolojini basılı kitaplarda kullanmanın üstünlükleri ve sınırlıkları açıklanmış ve ileri çalışmalar için önerilerde bulunulmuştur.
Research Interests:
Research Interests:
Dünyada yaklaşık üç asır önce başlayan uzaktan eğitim çalışmaları, Türkiye’de yaklaşık iki asır sonra gündeme gelmiş ve çok kısa süre içerisinde eğitimde ana akımın bir parçası olmuştur. Uzaktan eğitimin bugününü değerlendirmek ve... more
Dünyada yaklaşık üç asır önce başlayan uzaktan eğitim çalışmaları, Türkiye’de yaklaşık iki asır sonra gündeme gelmiş ve çok kısa süre içerisinde eğitimde ana akımın bir parçası olmuştur. Uzaktan eğitimin bugününü değerlendirmek ve geleceğini görebilmek için geçmişteki gelişim sürecini anlamak önemlidir. Bu bağlamda bu çalışmanın amacı ülkemizde uzaktan eğitimin gelişim sürecinde rol alan önemli olayları belirlemek ve uzaktan eğitimin gelişimini geçmişten günümüze haritalandırmaktır. Bu çalışma bağlamında uzaktan eğitim toplam dört temel dönem içerisinde incelenmiştir. Bunlar; tartışma ve önerilerin yaşandığı birinci dönem, yazışarak uzaktan eğitimin yapıldığı ikinci dönem, görsel-işitsel araçlarla uzaktan eğitimin yapıldığı üçüncü dönem ve son olarak bilişim tabanlı uygulamaların kullanıldığı dördüncü dönem şeklindedir. Bu çalışmada uzaktan eğitimin gelişim sürecinin incelenmesinin yanı sıra eleştirel bir bakış açısıyla da bu dönemler ele alınmıştır. Son olarak uzaktan eğitimde araştırma eğilimlerine yönelik çalışmalar üzerinde durulmuş ve uzaktan eğitimin Türkiye’nin geleceğine yönelik öngörü ve önerilerde bulunulmuştur.
Research Interests:
Çevrimiçi teknolojiler hayatımızın her alanına sızmış, yaşanan gelişmelerden öğrenme süreçlerine yönelik uygulamalar da etkilenmiştir. Günümüzde çevrimiçi ortamlarda gerçekleşen tüm etkileşimler kendi dijital izine sahiptir ve bilgi ve... more
Çevrimiçi teknolojiler hayatımızın her alanına sızmış, yaşanan gelişmelerden öğrenme süreçlerine yönelik uygulamalar da etkilenmiştir. Günümüzde çevrimiçi ortamlarda gerçekleşen tüm etkileşimler kendi dijital izine sahiptir ve bilgi ve iletişim teknolojilerinde yaşanan gelişmeler sonucu takip edilebilir durumdadır. Çevrimiçi ortamlarda ortaya çıkan dijital izler büyük verinin ortaya çıkmasıyla sonuçlanmış ve ortaya çıkan bu verinin işlenerek öğrenenler için öğrenme süreçlerinde kullanılması fikri ve devamında öğrenme analitiği bir alan olarak ortaya çıkmıştır. Öğrenme analitiği, öğrenmeyi ve öğrenmenin gerçekleştiği çevreleri anlayıp daha iyi hale getirebilmek için öğrenenler ve bağlamları hakkındaki bilginin toplanması, ölçülmesi, analizi ve raporlanması şeklinde tanımlanmaktadır. Bu çalışmada öğrenme analitiği kavramı incelenmiş, öğrenme analitiği türleri, öğrenme analitiğinde kullanılan araçlar, öğrenme analitiğinin avantaj ve dezavantajları, son olarak da açık ve uzaktan öğrenme bağlamında kullanımına yönelik açıklamalarda bulunulmuştur.
Research Interests:
Bu doktora tez çalışmasının amacı bağlantıcı kitlesel açık çevrimiçi derslerde (KAÇD) etkileşim örüntülerini ve öğreten-öğrenen rollerini belirlemeye çalışmaktır. Bu amaç doğrultusunda araştırmada karma araştırma yöntemi ve sıralı... more
Bu doktora tez çalışmasının amacı bağlantıcı kitlesel açık çevrimiçi derslerde (KAÇD) etkileşim örüntülerini ve öğreten-öğrenen rollerini belirlemeye çalışmaktır. Bu amaç doğrultusunda araştırmada karma araştırma yöntemi ve sıralı açıklayıcı desen kullanılmıştır. Ayrıca veri toplama ve analiz amacıyla sosyal ağ analizi, görüşme, gözlem ve doküman incelemesi kullanılmıştır. Araştırma bulguları bağlantıcılık, rizomatik öğrenme ve sosyal ağ kuramı bağlamlarında yorumlanmıştır.
Araştırmanın demografik bulgularına göre, bağlantıcı öğrenme ortamlarında öğrenenlerin zaman ve mekan bağlamında küresel çapta dağıtık oldukları, çoğunun İngilizce konuşulan ülkelerden katılım gösterdiği, öğrenenlerin %89’unun düşük bağlamlı kültürlerden %11’inin ise yüksek bağlamlı kültürlerden olduğu gözlenmiştir. Katılımcıların çoğunun bir nedenle eğitim alanıyla ilgili veya yükseköğretimde öğrenci veya öğretmen olan bireyler olduğu saptanmıştır. Demografik bulgular KAÇD’larda çeşitliliğin birçok boyutta mevcut olduğunu göstermektedir ve bu bulgular KAÇD’ler için “küresel mega sınıf” ifadesini doğrular niteliktedir.
Bağlantıcı kitlesel açık çevrimiçi dersler etkileşim örüntüleri bağlamında incelendiğinde birleşik-sıkı bağları olan bir ağ örüntüsü yapısı gözlenmiştir. Bu türdeki ağ yapısında yer alan düğümler kendi aralarında ve alt-gruplar arasında köprü görevi gören önemli bağlar oluştururlar. Bu ağ yapısındaki öğrenenler sıklıkla iletişime geçme eğilimindedirler ve ortak ilgi alanına sahiptirler. Bu ağ türleri genellikle iletişim ve etkileşimin bir girdap gibi merkeze doğru yoğunlaştığı ve farklı öğrenenleri farklı zaman dilimlerinde içerisine çeken birkaç tane yoğun ve/veya yoğun bir biçimde birbirlerine bağlı alt-gruplardan oluşurlar.
Araştırma bulguları ayrıca bağlantıcı öğrenme ortamlarının iletişim ve etkileşim kurmak için az sayıda adım gerektirdiğini, öğrenme ağının Küçük Dünya Fenomeni ve Küresel Köy kavramlarını doğrulayan bir yapısı olduğunu göstermiştir. Azalan öğrenen sayısına ters orantılı bir şekilde ağ yoğunluğu değerinin arttığı gözlenmiş ve öğrenme ağında yoğun etkileşimin olduğu görülmüştür. Düğümlerin derece merkeziliği dağılımı incelendiğinde uzun kuyruk ve güç yasasına uygun bir dağılım gözlenmiş ve bağlantıcı ağların ölçekten bağımsız ağlar olduğu bulunmuştur. Bilginin üretimi ve tüketimi bağlamında öğrenenlerin 80/20 kuralı, 90-9-1 kuralı ve Pareto Yasasındakine benzer bir şekilde hareket ettikleri görülmektedir.
Öğreten ve öğrenen rollerinin belirlenmesine yönelik yapılan analiz ve çözümlemelerde toplam 25 rol belirlenmiş, ortaya çıkan rollerden 12 tanesi öğreten, 11 tanesi öğrenen ve 2 tanesi öğreten-öğrenen ortak rolü olarak tanımlanmıştır. Ortaya çıkan roller incelendiğinde öğreten ve öğrenen arasındaki sınırların bulanıklaştığı, öğrenme sürecindeki sorumluluğun hem öğreten hem de öğrenen tarafından paylaşıldığı görülmektedir. Öğreten rolleri öğrenme sürecini kolaylaştırmaya yönelik roller iken, öğrenenlerin öz becerilerini kullanmaya yönelik rolleri üstlendikleri görülmüştür.
Anahtar kelimeler: Kitlesel açık çevrimiçi ders, KAÇD, öğreten rolleri, öğrenen rolleri, etkileşim örüntüleri, bağlantıcılık, rizomatik öğrenme, sosyal ağ kuramı, sosyal ağ analizi, karma araştırma yöntemi, karma sıralı açıklayıcı desen, açık ve uzaktan öğrenme, uzaktan eğitim, açıköğretim.
Araştırmanın demografik bulgularına göre, bağlantıcı öğrenme ortamlarında öğrenenlerin zaman ve mekan bağlamında küresel çapta dağıtık oldukları, çoğunun İngilizce konuşulan ülkelerden katılım gösterdiği, öğrenenlerin %89’unun düşük bağlamlı kültürlerden %11’inin ise yüksek bağlamlı kültürlerden olduğu gözlenmiştir. Katılımcıların çoğunun bir nedenle eğitim alanıyla ilgili veya yükseköğretimde öğrenci veya öğretmen olan bireyler olduğu saptanmıştır. Demografik bulgular KAÇD’larda çeşitliliğin birçok boyutta mevcut olduğunu göstermektedir ve bu bulgular KAÇD’ler için “küresel mega sınıf” ifadesini doğrular niteliktedir.
Bağlantıcı kitlesel açık çevrimiçi dersler etkileşim örüntüleri bağlamında incelendiğinde birleşik-sıkı bağları olan bir ağ örüntüsü yapısı gözlenmiştir. Bu türdeki ağ yapısında yer alan düğümler kendi aralarında ve alt-gruplar arasında köprü görevi gören önemli bağlar oluştururlar. Bu ağ yapısındaki öğrenenler sıklıkla iletişime geçme eğilimindedirler ve ortak ilgi alanına sahiptirler. Bu ağ türleri genellikle iletişim ve etkileşimin bir girdap gibi merkeze doğru yoğunlaştığı ve farklı öğrenenleri farklı zaman dilimlerinde içerisine çeken birkaç tane yoğun ve/veya yoğun bir biçimde birbirlerine bağlı alt-gruplardan oluşurlar.
Araştırma bulguları ayrıca bağlantıcı öğrenme ortamlarının iletişim ve etkileşim kurmak için az sayıda adım gerektirdiğini, öğrenme ağının Küçük Dünya Fenomeni ve Küresel Köy kavramlarını doğrulayan bir yapısı olduğunu göstermiştir. Azalan öğrenen sayısına ters orantılı bir şekilde ağ yoğunluğu değerinin arttığı gözlenmiş ve öğrenme ağında yoğun etkileşimin olduğu görülmüştür. Düğümlerin derece merkeziliği dağılımı incelendiğinde uzun kuyruk ve güç yasasına uygun bir dağılım gözlenmiş ve bağlantıcı ağların ölçekten bağımsız ağlar olduğu bulunmuştur. Bilginin üretimi ve tüketimi bağlamında öğrenenlerin 80/20 kuralı, 90-9-1 kuralı ve Pareto Yasasındakine benzer bir şekilde hareket ettikleri görülmektedir.
Öğreten ve öğrenen rollerinin belirlenmesine yönelik yapılan analiz ve çözümlemelerde toplam 25 rol belirlenmiş, ortaya çıkan rollerden 12 tanesi öğreten, 11 tanesi öğrenen ve 2 tanesi öğreten-öğrenen ortak rolü olarak tanımlanmıştır. Ortaya çıkan roller incelendiğinde öğreten ve öğrenen arasındaki sınırların bulanıklaştığı, öğrenme sürecindeki sorumluluğun hem öğreten hem de öğrenen tarafından paylaşıldığı görülmektedir. Öğreten rolleri öğrenme sürecini kolaylaştırmaya yönelik roller iken, öğrenenlerin öz becerilerini kullanmaya yönelik rolleri üstlendikleri görülmüştür.
Anahtar kelimeler: Kitlesel açık çevrimiçi ders, KAÇD, öğreten rolleri, öğrenen rolleri, etkileşim örüntüleri, bağlantıcılık, rizomatik öğrenme, sosyal ağ kuramı, sosyal ağ analizi, karma araştırma yöntemi, karma sıralı açıklayıcı desen, açık ve uzaktan öğrenme, uzaktan eğitim, açıköğretim.
Research Interests:
Bu araştırmanın amacı açık ve uzaktan öğrenme sistemleri için etkileşimli e-kitap değerlendirme kriterlerinin belirlenmesidir. Araştırma, Delphi tekniği ve heuristic yaklaşımın veri toplamak ve analiz etmek için kullanıldığı karma model... more
Bu araştırmanın amacı açık ve uzaktan öğrenme sistemleri için etkileşimli e-kitap değerlendirme kriterlerinin belirlenmesidir. Araştırma, Delphi tekniği ve heuristic yaklaşımın veri toplamak ve analiz etmek için kullanıldığı karma model olarak desenlenmiştir. Araştırmanın ilk aşamasında, toplam dört turda 30 panelistten oluşan bir Delphi uzman grubu aracılığıyla nicel ve nitel veriler toplanmıştır. Araştırmanın ikinci aşamasında, toplam 20 etkileşimli e-kitap heuristic araştırma yaklaşımıyla incelenmiştir. Araştırmanın son aşamasında, Delphi tekniği ve heuristic yaklaşım bulguları bir araya getirilmiştir.
Bu araştırmada ayrıca alanyazın taramasına dayanarak etkileşimli e-kitapların tanımı, özellikleri, avantajlı ve dezavantajlı durumları ortaya konulmuştur. Araştırma bulguları değerlendirildiğinde, açık ve uzaktan öğrenme sistemlerinde kullanılabilecek etkileşimli e-kitaplar için 4 tema altında, 14 boyut ve 37 kriter geliştirilmiştir. Son olarak, araştırmaya ilişkin bulgular tartışılmış ve ileri araştırmalar için öneriler sunulmuştur.
Anahtar Kelimeler: Etkileşimli e-Kitap, e-Kitap, Dijital Kitap, Açık ve Uzaktan Öğrenme, Açık ve Uzaktan Öğretim, Uzaktan Eğitim, e-Öğrenme, e-Yayıncılık, Delphi Tekniği, Heuristic Yaklaşım
Bu araştırmada ayrıca alanyazın taramasına dayanarak etkileşimli e-kitapların tanımı, özellikleri, avantajlı ve dezavantajlı durumları ortaya konulmuştur. Araştırma bulguları değerlendirildiğinde, açık ve uzaktan öğrenme sistemlerinde kullanılabilecek etkileşimli e-kitaplar için 4 tema altında, 14 boyut ve 37 kriter geliştirilmiştir. Son olarak, araştırmaya ilişkin bulgular tartışılmış ve ileri araştırmalar için öneriler sunulmuştur.
Anahtar Kelimeler: Etkileşimli e-Kitap, e-Kitap, Dijital Kitap, Açık ve Uzaktan Öğrenme, Açık ve Uzaktan Öğretim, Uzaktan Eğitim, e-Öğrenme, e-Yayıncılık, Delphi Tekniği, Heuristic Yaklaşım
Research Interests:
Bu çalışmanın amacı sosyal ağların bir yaşam boyu öğrenme platformu olarak potansiyelini incelemektir. Bu bağlamda sosyal ağlar; bir eko sistem olarak psikolojik ve sosyolojik açıdan tartışılmıştır. Ayrıca Web 2.0 ve sosyal ağlarda... more
Bu çalışmanın amacı sosyal ağların bir yaşam boyu öğrenme platformu olarak potansiyelini incelemektir. Bu bağlamda sosyal ağlar; bir eko sistem olarak psikolojik ve sosyolojik açıdan tartışılmıştır. Ayrıca Web 2.0 ve sosyal ağlarda öğrenmeyi açıklayan hetagoji ve bağlantıcılık kavramları incelenmiştir. Son olarak, sosyal ağların yaşam boyu öğrenme kapsamında önemi açıklanmıştır.
Research Interests:
Dijital çağda küreselleşmenin ve değişimin önemli bir dinamiği bilgidir. Bu çalışma kapsamında alanyazında yer alan dağıtık bulgular özetleme ve sentezleme yapılarak araştırma konusu ile ilişkilendirilmiş; bilginin tanımı, epistemolojisi,... more
Dijital çağda küreselleşmenin ve değişimin önemli bir dinamiği bilgidir. Bu çalışma kapsamında alanyazında yer alan dağıtık bulgular özetleme ve sentezleme yapılarak araştırma konusu ile ilişkilendirilmiş; bilginin tanımı, epistemolojisi, işlevsel farklılıkları, bilginin yapısı ve türleri açımlanmıştır. Ayrıca, geçmişten günümüze bilginin evrimi ve ağlar üzerinde nasıl yorumlandığına dair açıklamalarda bulunulmuştur. Son olarak öz-biliş ve meta-biliş kavramları bu bağlamda tartışılmıştır.
Research Interests:
Yirmi birinci yüzyılda teknoloji sadece gelişmekle kalmamış, günlük hayatımızın bir parçası olmuştur. Yaşanan bu gelişmeler doğrultusunda yalnızca bireyler ve toplumda değil; eğitimde de bir değerler dizisi (paradigma) değişimi... more
Yirmi birinci yüzyılda teknoloji sadece gelişmekle kalmamış, günlük hayatımızın bir parçası olmuştur. Yaşanan bu gelişmeler doğrultusunda yalnızca bireyler ve toplumda değil; eğitimde de bir değerler dizisi (paradigma) değişimi yaşanmıştır. Bilgi toplumunda bu değişimlerin bir yansıması olarak yeni öğrenme ortamları ve yaklaşımları ortaya çıkmıştır. Bu değişimin sonuçlarından biri de bireylerin yaşamboyu öğrenme gereksinimini karşılayan Kitlesel Açık Çevrimiçi Derslerdir (KAÇD). Kitlesel Açık Çevrimiçi Dersler öğrenenlere geleneksel x-Kitlesel Açık Çevrimiçi Dersler, bağlantıcı (c-Kitlesel Açık Çevrimiçi Dersler) veya Melez Kitlesel Açık Çevrimiçi Dersler yaklaşımlarıyla sunulabilmektedir. Bu bağlamda bu çalışmanın amacı öyküleyici alanyazın taraması yöntemini kullanarak alanyazında yer alan dağıtık bulguların özetlenmesi ve sentezlenmesi; bu doğrultuda kitlesel açık çevrimiçi derslere yönelik görüş ve önerilerde bulunmaktır.
Research Interests:
Günümüzde, tek yönlü iletişimin olduğu Web 1.0 yerine, içeriğindeğiştirilebildiği Web 2.0 kullanılmaya başlanmıştır. Bu değişim günlük hayatımızı etkilediği kadar açık ve uzaktan öğrenme (AUÖ) sistemlerini de etkilemiştir. Bu değişim... more
Günümüzde, tek yönlü iletişimin olduğu Web 1.0 yerine, içeriğindeğiştirilebildiği Web 2.0 kullanılmaya başlanmıştır. Bu değişim günlük hayatımızı etkilediği kadar açık ve uzaktan öğrenme (AUÖ) sistemlerini de etkilemiştir. Bu değişim sürecinde, akıllı sistemlerin ve yapay zekanın olacağı Web 3.0 ise bir sonraki durak olacaktır. Web 2.0 formal öğrenme sürecinde kullanılmaktadır, peki informal ve nonformal öğretim sistemlerinde mevcut durum nedir? Web 2.0 ve sosyal ağlar AUÖ’de ne gibi etkiler yaratmıştır?
Research Interests:
Bir deyişe göre “Hayat bir oyun gibidir, tüm yapmanız gereken nasıl oynanacağını bilmektir”. Oyunlar günlük hayatımızın bir parçasıdır. İyi tasarımlanmış oyunlar ve oyun benzeri uygulamalar iyi bir motivasyon kaynağıdır. Farklı alanlarda... more
Bir deyişe göre “Hayat bir oyun gibidir, tüm yapmanız gereken nasıl oynanacağını bilmektir”. Oyunlar günlük hayatımızın bir parçasıdır. İyi tasarımlanmış oyunlar ve oyun benzeri uygulamalar iyi bir motivasyon kaynağıdır. Farklı alanlarda birçok kullanımı olan ve oyunlaştırma olarak tanımlanan bu uygulama son zamanlarda eğitimcilerin ve araştırmacıların ilgisini çekmiş ve bu çalışma alanına olan ilgi artmıştır. Bu çalışmada, oyunlaştırma kavramı çerçevesinde oyunlaştırma unsurları, oyuncu tipleri, kuramsal altyapı, tasarım süreci adımları ve diğer ilgili anahtar kavramlar açıklanmıştır. Bunu takiben ticari ve eğitsel uygulamalardan örnekler verilmiştir. Bu çalışmanın amacı okuyucuları oyunlaştırma hakkında bilgilendirmek ve oyunlaştırma yaklaşımının betimsel bir analizini yapmaktır.
Research Interests:
Günümüz dünyasında dijital oyunlar büyük bir popülerlik kazanmıştır. Dijital oyunların eğitim sürecindeki potansiyelini fark eden eğitimciler ve araştırmacı dijital oyunları bir öğrenme-öğretmearacı olarak kullanma fikrini ortaya... more
Günümüz dünyasında dijital oyunlar büyük bir popülerlik kazanmıştır. Dijital oyunların eğitim sürecindeki potansiyelini fark eden eğitimciler ve araştırmacı dijital oyunları bir öğrenme-öğretmearacı olarak kullanma fikrini ortaya atmışlardır. Bu araştırmada dijital oyun-eğitim ilişkisi, dijital oyunların faydaları açıklanmış; dijital oyunların eğitim alanında nasıl kullanılacağına yönelik açıklama ve önerilerde bulunulmuştur.
Research Interests:
Yakın bir geçmişte ortaya çıkan etkileşimli e-kitaplar nedir? Etkileşimli e-kitaplar nasıl tanımlanabilir? Avantajları, dezavantajları ve etkileşimi sağlayan unsurlar nelerdir? Etkileşimli e-kitap devriminin bir sonraki aşaması nedir?... more
Yakın bir geçmişte ortaya çıkan etkileşimli e-kitaplar nedir? Etkileşimli e-kitaplar nasıl tanımlanabilir? Avantajları, dezavantajları ve etkileşimi sağlayan unsurlar nelerdir? Etkileşimli e-kitap devriminin bir sonraki aşaması nedir? Şimdiye kadar neler yapılmıştır ve bundan sonra yapılması gerekenler nelerdir? Bu çalışma boyunca bu sorulara yanıt aranmıştır
Research Interests:
Ülkemizde ve dünyada açık ve uzaktan öğretim (AUÖ) sistemlerinde milyonlarca öğrenci vardır. Örgün eğitimde “öğrenci+ders materyali=başarı” şeklinde bir sınıflama var iken; AUÖ’de “öğrenci+ders materyali+destek hizmetleri=başarı”... more
Ülkemizde ve dünyada açık ve uzaktan öğretim (AUÖ) sistemlerinde milyonlarca öğrenci vardır. Örgün eğitimde “öğrenci+ders materyali=başarı” şeklinde bir sınıflama var iken; AUÖ’de “öğrenci+ders materyali+destek hizmetleri=başarı” şeklindedir. AUÖ’de kalite yönetimi ve kalite güvencesi öğrenenler tarafından talep edilen bir durum haline gelmiştir. Eğitimin bireyselleştiği ve öğrenenler için daha fazla seçeneğin sunulduğu günümüzde kalite anlayışını, öğrenenlerin beklentilerini ve memnuniyeti sağlamanın yolu ise destek hizmetlerinin öğrenenlerin özelliklerine ve isteklerine uygun bir şekilde sunulmasıdır. Bunun içinde destek hizmetlerinin tanım ve kapsam alanlarının net bir şekilde ifade edilmesi gerekmektedir.
Research Interests:
Günümüzde paralel yayıncılık, masaüstü yayıncılık, kendi kendine yayıncılık gibi yeni terimler ortaya çıkmıştır. Sıklıkla kullanılan bir diğer terim ise dijital içeriğin çeşitli elektronik ortamlar aracılığıyla yaratılması, dağıtılması ve... more
Günümüzde paralel yayıncılık, masaüstü yayıncılık, kendi kendine yayıncılık gibi yeni terimler ortaya çıkmıştır. Sıklıkla kullanılan bir diğer terim ise dijital içeriğin çeşitli elektronik ortamlar aracılığıyla yaratılması, dağıtılması ve paylaşılmasını nitelemek için kullanılan dijital yayıncılık ve elektronik yayıncılık terimleridir. Elektronik yayıncılık ve mobil teknolojilerin gelişmesinin bir sonucu olarak, elektronik kitaplara olan ilgi ve talep
artmış ve etkileşimli e-kitapların ortaya çıkmasına neden olmuştur. Bu çalışmada etkileşimli e-kitap hazırlama ve yayınlama sürecinde takip edilmesi gereken adımlar açıklanmış ve önerilere yer verilmiştir.
artmış ve etkileşimli e-kitapların ortaya çıkmasına neden olmuştur. Bu çalışmada etkileşimli e-kitap hazırlama ve yayınlama sürecinde takip edilmesi gereken adımlar açıklanmış ve önerilere yer verilmiştir.
Research Interests:
Bu çalışmanın amacı sosyal ağların bir yaşam boyu öğrenme platformu olarak potansiyelini incelemektir. Bu bağlamda sosyal ağlar; bir eko sistem olarak psikolojik ve sosyolojik açıdan tartışılmıştır. Ayrıca Web 2.0 ve sosyal ağlarda... more
Bu çalışmanın amacı sosyal ağların bir yaşam boyu öğrenme platformu olarak potansiyelini incelemektir. Bu bağlamda sosyal ağlar; bir eko sistem olarak psikolojik ve sosyolojik açıdan tartışılmıştır. Ayrıca Web 2.0 ve sosyal ağlarda öğrenmeyi açıklayan hetagoji ve bağlantıcılık kavramları incelenmiştir. Son olarak, sosyal ağların yaşam boyu öğrenme kapsamında önemi açıklanmıştır.
Research Interests:
Mobil teknolojiler yaşam biçimlerimizi değiştirdiği kadar öğrenme biçimlerimizi de değiştirmektedir. Bu bakış açısıyla tanımlandığında mobil öğrenme her zaman her yerde öğrenmeyi mümkün kılabilmek için mobil teknolojilerin tek başına veya... more
Mobil teknolojiler yaşam biçimlerimizi değiştirdiği kadar öğrenme biçimlerimizi de değiştirmektedir. Bu bakış açısıyla tanımlandığında mobil öğrenme her zaman her yerde öğrenmeyi mümkün kılabilmek için mobil teknolojilerin tek başına veya diğer bilgi ve iletişim teknolojileriyle bir arada kullanılmasıdır. Günümüzde, mobil öğrenme sunduğu esnek öğrenme fırsatları ve ortaya çıkan yeni mobil teknolojilerle etkili bir öğrenme modeli olarak ortaya çıkmıştır. Bu bağlamda çalışmanın amacı geleneksel alanyazın taraması yaparak var olan çalışma bulgularını özetleme ve sentezlemektir. Çalışma için belirlenen alanyazın tarama ölçütü güncelliktir. Bu yüzden özellikle 2000 yılından sonra yapılan çalışmalara yer verilmiştir. Çalışmada mobil öğrenmenin tanımı, mobil araçlar, mobil öğrenmenin gerekçesi, mobil öğrenme projeleri, mobil öğrenme ve eğitim konuları ele alınmıştır.
